Literatura naukowa, popularnonaukowa
Symulacje komputerowe w fizyce
Symulacje komputerowe - od podstaw!
Poznaj metody numeryczneNaucz się stosować je w praktyceOdkryj świat symulacji komputerowychOstatnie kilkadziesiąt lat to okres burzliwego rozwoju technologii informatycznych i ciągłego zwiększania możliwości komputerów dostępnych dla coraz to szerszych rzesz użytkowników. Z zaawansowanych narzędzi graficznych i symulacyjnych mogą obecnie korzystać już nie tylko profesjonaliści zatrudnieni w dużych korporacjach dysponujących ogromnymi zasobami finansowymi, lecz również pasjonaci, programiści i graficy pracujący dla niewielkich firm, które tworzą animacje komputerowe na użytek przemysłu czy branży rozrywkowej.
Realistyczne, uniwersalne i interaktywne efekty można tu uzyskać tylko w jeden sposób: wykorzystując fizyczne metody symulacji ruchu, do tego zaś niezbędna jest odpowiednia wiedza. Drugie wydanie książki Symulacje komputerowe w fizyce wprowadzi Cię w podstawy metod numerycznych oraz przedstawi ich zastosowanie w praktyce. Dowiesz się, jak przeprowadzać symulacje prostych i bardziej złożonych zjawisk fizycznych, rozwiązywać równanie falowe oraz symulować zachowanie cieczy nieściśliwych i gazów, a nawet wkroczysz w tajemniczy świat fizyki kwantowej. Symulacja flagi trzepoczącej na wietrze, miękkiej piłki odbijającej się od powierzchni czy oporu, który powietrze stawia jadącemu samochodowi? Przekonasz się, że to nic trudnego!
Książka jest przeznaczona zarówno dla studentów, jak i uczniów starszych klas szkół średnich, dla których może stanowić wstęp do praktycznego programowania symulacji i modelowania fizycznego w animacji komputerowej. Pozycja szczególnie zainteresuje studentów oraz kadrę dydaktyczną kierunków ścisłych, na przykład wykładowców modelowania komputerowego czy fizyki komputerowej, dla których może być punktem wyjścia do dalszego zgłębiania przedstawionych modeli. Do książki dołączony jest zbiór napisanych w językach C++, OpenGL oraz HTML5 programów, które ilustrują sposób przeprowadzania opisanych symulacji.
Symulacje zjawisk mechaniki klasycznejDynamika ciał miękkich w czasie rzeczywistymRozwiązanie numeryczne równania falowegoSymulacje dynamiki płynów (CFD)Rozwiązanie numeryczne równania SchrOdingeraPoznaj metody numeryczne od podszewki!
O autorzeMaciej Matyka, ur. 1980 we Wrocławiu. Fizyk, programista. Ukończył Fizykę Komputerową na Wydziale Fizyki i Astronomii Uniwersytetu Wrocławskiego, gdzie jest aktualnie pracownikiem naukowo-dydaktycznym w Instytucie Fizyki Teoretycznej. Zawodowo zajmuje się przepływem płynów przez ośrodki porowate i metodami symulacji komputerowych. Samodzielnie programuje opracowywane algorytmy, jest praktykiem. Lubi projekty i pracę ze studentami. Jest też zainteresowany programowaniem i nowymi technologiami w informatyce ? obliczeniami równoległymi i nauczaniem maszynowym. Od zawsze pasjonuje go grafika i animacja oparta o modelowanie fizyczne, których używa na demoscenie komputerowej.
Poznaj metody numeryczneNaucz się stosować je w praktyceOdkryj świat symulacji komputerowychOstatnie kilkadziesiąt lat to okres burzliwego rozwoju technologii informatycznych i ciągłego zwiększania możliwości komputerów dostępnych dla coraz to szerszych rzesz użytkowników. Z zaawansowanych narzędzi graficznych i symulacyjnych mogą obecnie korzystać już nie tylko profesjonaliści zatrudnieni w dużych korporacjach dysponujących ogromnymi zasobami finansowymi, lecz również pasjonaci, programiści i graficy pracujący dla niewielkich firm, które tworzą animacje komputerowe na użytek przemysłu czy branży rozrywkowej.
Realistyczne, uniwersalne i interaktywne efekty można tu uzyskać tylko w jeden sposób: wykorzystując fizyczne metody symulacji ruchu, do tego zaś niezbędna jest odpowiednia wiedza. Drugie wydanie książki Symulacje komputerowe w fizyce wprowadzi Cię w podstawy metod numerycznych oraz przedstawi ich zastosowanie w praktyce. Dowiesz się, jak przeprowadzać symulacje prostych i bardziej złożonych zjawisk fizycznych, rozwiązywać równanie falowe oraz symulować zachowanie cieczy nieściśliwych i gazów, a nawet wkroczysz w tajemniczy świat fizyki kwantowej. Symulacja flagi trzepoczącej na wietrze, miękkiej piłki odbijającej się od powierzchni czy oporu, który powietrze stawia jadącemu samochodowi? Przekonasz się, że to nic trudnego!
Książka jest przeznaczona zarówno dla studentów, jak i uczniów starszych klas szkół średnich, dla których może stanowić wstęp do praktycznego programowania symulacji i modelowania fizycznego w animacji komputerowej. Pozycja szczególnie zainteresuje studentów oraz kadrę dydaktyczną kierunków ścisłych, na przykład wykładowców modelowania komputerowego czy fizyki komputerowej, dla których może być punktem wyjścia do dalszego zgłębiania przedstawionych modeli. Do książki dołączony jest zbiór napisanych w językach C++, OpenGL oraz HTML5 programów, które ilustrują sposób przeprowadzania opisanych symulacji.
Symulacje zjawisk mechaniki klasycznejDynamika ciał miękkich w czasie rzeczywistymRozwiązanie numeryczne równania falowegoSymulacje dynamiki płynów (CFD)Rozwiązanie numeryczne równania SchrOdingeraPoznaj metody numeryczne od podszewki!
O autorzeMaciej Matyka, ur. 1980 we Wrocławiu. Fizyk, programista. Ukończył Fizykę Komputerową na Wydziale Fizyki i Astronomii Uniwersytetu Wrocławskiego, gdzie jest aktualnie pracownikiem naukowo-dydaktycznym w Instytucie Fizyki Teoretycznej. Zawodowo zajmuje się przepływem płynów przez ośrodki porowate i metodami symulacji komputerowych. Samodzielnie programuje opracowywane algorytmy, jest praktykiem. Lubi projekty i pracę ze studentami. Jest też zainteresowany programowaniem i nowymi technologiami w informatyce ? obliczeniami równoległymi i nauczaniem maszynowym. Od zawsze pasjonuje go grafika i animacja oparta o modelowanie fizyczne, których używa na demoscenie komputerowej.
Egzemplarze powystawowe - mogą zawierać zbite rogi, rozdarcia, przybrudzenia, rysy.