Poradniki
STWÓRZ GRĘ W UNITY, A NAUCZYSZ SIĘ PROGRAMOWANIA W
STWÓRZ GRĘ W UNITY, A NAUCZYSZ SIĘ PROGRAMOWANIA W
Nasza cena:
24,15 PLN
Cena detaliczna: 69,00 PLN
Oszczędzasz: 65% (44,85 PLN)
Autor:Harrison Ferrone
Rok wydania:2021
Format:17x5 cm
Ilość stron:312
Najniższa cena z 30 dni:24.15 PLN
EAN:
9788328381445
Status:
Szanowny kliencie towar został
wyprzedany
wyprzedany
Unity jest zaawansowanym środowiskiem przeznaczonym do tworzenia gier 3D. Ró,wnocześnie może stanowić początek wspaniałej przygody z C#, któ,ry jest nowoczesnym i wszechstronnym językiem programowania. Taka ścieżka nauki pozwala na uniknięcie niezrozumiałego dla początkujących żargonu czy niejasnej logiki programowania. Poszczegó,lne konstrukcje języka i ich zastosowanie nagle stają się proste - dzięki niestandardowym skryptom pisanym w C# można rozszerzyć możliwości Unity i tworzyć wciągające, świetnie wyglądające gry. Oto sposó,b na przyjemną i angażującą, a przy tym skuteczną naukę programowania!
To piąte, uzupełnione i zaktualizowane wydanie cenionego podręcznika, dzięki któ,remu poznasz od podstaw koncepcje programowania w języku C#, dowiesz się, czym są zmienne i klasy, a także jakie są zasady programowania zorientowanego obiektowo. Po zapoznaniu się z elementarzem C# przejdziesz do tworzenia gier w Unity. Nauczysz się tworzyć skrypty obsługi prostej mechaniki gry i zdobędziesz praktyczne doświadczenie w programowaniu zgodnym z najlepszymi praktykami kodowania. A tym samym wejdziesz na wyższy poziom w zakresie posługiwania się Unity i językiem C#. Po uważnej lekturze zdobędziesz umiejętności potrzebne do realizacji projektó,w własnych gier w Unity i C#.
W książce między innymi:precyzyjne przykłady przydatne w nauce podstaw programowania w języku C#skrypty i ich implementacja w Unitytworzenie podstawowych mechanizmó,w gierinterfejsy, klasy abstrakcyjne, stosy, kolejki, obsługa wyjątkó,w i błędó,w w C#podstawy sztucznej inteligencji do zastosowania w grachCiekawość to pierwszy krok do programowania!
To piąte, uzupełnione i zaktualizowane wydanie cenionego podręcznika, dzięki któ,remu poznasz od podstaw koncepcje programowania w języku C#, dowiesz się, czym są zmienne i klasy, a także jakie są zasady programowania zorientowanego obiektowo. Po zapoznaniu się z elementarzem C# przejdziesz do tworzenia gier w Unity. Nauczysz się tworzyć skrypty obsługi prostej mechaniki gry i zdobędziesz praktyczne doświadczenie w programowaniu zgodnym z najlepszymi praktykami kodowania. A tym samym wejdziesz na wyższy poziom w zakresie posługiwania się Unity i językiem C#. Po uważnej lekturze zdobędziesz umiejętności potrzebne do realizacji projektó,w własnych gier w Unity i C#.
W książce między innymi:precyzyjne przykłady przydatne w nauce podstaw programowania w języku C#skrypty i ich implementacja w Unitytworzenie podstawowych mechanizmó,w gierinterfejsy, klasy abstrakcyjne, stosy, kolejki, obsługa wyjątkó,w i błędó,w w C#podstawy sztucznej inteligencji do zastosowania w grachCiekawość to pierwszy krok do programowania!
Egzemplarze powystawowe - mogą zawierać zbite rogi, rozdarcia, przybrudzenia, rysy.