Zapisz się na nasz newsletter
i bądź zawsze na bieżąco!

Literatura faktu, publicystyka, reportaż

KREW, POT I PIKSELE. CHWALEBNE I NIEPOKOJĄCE OPOWI

KREW, POT I PIKSELE. CHWALEBNE I NIEPOKOJĄCE OPOWI
Nasza cena: 17,20 PLN
Cena detaliczna: 42,99 PLN Oszczędzasz: 60% (25,79 PLN)
Autor:Jason Schreier
Rok wydania:2018
Format:14.5 x 20.5 cm
Ilość stron:336
Oprawa:miękka ze skrzydełkami
Najniższa cena z 30 dni:17.2 PLN
EAN: 9788381292436
Status: Szanowny kliencie towar został
wyprzedany
Międzynarodowy bestseller! Jak powstają znane gry ? ?Wiedźmin , ?Dragon Age , ?Stardew Valley , ?Destiny , ?Diablo ?
Tworzenie gier komputerowych w dzisiejszych czasach jest często bardziej fascynujące niż efekt końcowy. Jason Schreier zabiera czytelników w niezwykłą podróż za kulisy przemysłu gier wideo, gdzie twórcą może być zespół 600 przepracowanych geeków lub jeden geniusz. Opisując artystyczne wyzwania stojące przed producentami, techniczne bariery, żądania graczy i pracę przypominającą robotę w korporacji, autor dochodzi do wniosku, że każda z gier jest swoistym cudem.
To podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom otoczenia i stworzyć najlepszą grę, jaką tylko można sobie wyobrazić.
Największe tajemnice gier wideo w jednej książce:- ?Pillars of Eternity ,- ?Uncharted 4 ,- ?Stardew Valley ,- ?Diablo III ,- ?Halo Wars ,- ?Dragon Age: Inkwizycja ,- ?Shovel Knight ,- Destiny ,- ?Wiedźmin 3: Dziki Gon ,- ?Star Wars 1313 .?Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie robiłem w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Wspaniała książka Jasona Schreiera oddaje zarówno podekscytowanie, jak i piekło towarzyszące temu procesowi. Oto wciągające, inteligentne spojrzenie za grubą (i niepotrzebnie tajemniczą) zasłonę skrywającą pasjonujący świat .? Tom Bissell, autor książek o grach ?Gears of War , ?Uncharted i ?Battlefield ?Tak wiele problemów kulturowych sprowadza się do braku zrozumienia specyfiki rozwoju i tworzenia gier. Jason otwiera kluczowe drzwi w tym tajemniczym przemyśle. Robi to w nadziei, że nauczy nas trochę więcej o swojej fascynacji .? Leigh Alexander, dziennikarka?Szczegółowa, dobrze napisana i co najważniejsze, opisująca wzloty i bolesne upadki wielu deweloperów i wytwórni. Niewykluczone, że będzie lekturą obowiązkową dla programistów w moim studiu .? Cliff Bleszinski, twórca gry ?Gears of War i założyciel Boss Key Productions?Brutalna, szczera, ale koniec końców podnosząca na duchu .? Adam ConoverJason Schreier to redaktor działu newsowego Kotaku, czołowego portalu zajmującego się przemysłem i kulturą gier wideo, gdzie wyrobił sobie nazwisko dzięki wysiłkom reporterskim i drążeniu trudnych kwestii branżowych. Pisał o świecie gier dla Wired i publikował w rozmaitych miejscach, łącznie z ?New York Timesem , ?Edge , ?Paste i ?Onion News Network .


Egzemplarze powystawowe - mogą zawierać zbite rogi, rozdarcia, przybrudzenia, rysy.

Kontakt ze sklepem

Księgarnia internetowa BookSale.pl
ul. Lubelska 56A
21-100 Lubartów


Telefon: +48 531 947 666
Email: bok@booksale.pl